最近一股被人火热讨论的自杀游戏“蓝鲸游戏”卷入中国,他不是虚拟的网游,而是真正的让人以生命为代价的游戏。已有报道有人为此游戏付出了生命。似乎这游戏带着一股魔幻的色彩,那么我们先来了解下“蓝鲸游戏”的内容。

  



  蓝鲸,是一款俄罗斯死亡游戏,曾因煽动多名青少年自杀而引起关注。这款游戏的发源地是俄罗斯最大的社交网站 VK,当一位想参与的年轻人在社交网站上发布特定的标签或者参与特定的群组后,会有活动的组织者来和你联系,要求参与者完成列表上的所有项目,这些项目简单的有一天不和任何人说话,稍微进阶一些的有自残,最后就是挑选合适的时候自杀。

  现在作为这个游戏开始的地方,俄罗斯最大的社交网站 VK 已经屏蔽了某些话题和小组,但即使是这样,现在也已经有 130 名俄罗斯青少年自杀了,而且这个游戏还在向世界扩张。

  这款游戏藉由网络,从俄罗斯传到世界上其他国家,包括英国、阿根廷、墨西哥等在内的多国都发布警告。

  更加令人揪心的是,一些自杀事件还被拍成视频,发布到Vkontakte上。死者遗体的照片、沾满血迹和脑浆的衣物,甚至死前的聊天记录都在Vkontakte的一些特殊群里有着极高的地下交易需求。自由欧洲电台的记者还发现,如果想成为“蓝鲸”游戏的管理者,只需缴纳60欧元即可。



  游戏那我们再来看一下这些“任务”具体都是什么:(以下文字或引起不适)



  1。On the arm blade cut f57 (blue whale, 4 : 20)

  2。Wake up at 4 :20 and watch scary video

  3。Cut lengthwise veins of the arm (not deep) only three cuts

  4。Draw a whale on a piece of paper

  5。If youre ready to become a whale you write !yes! kn the blade leg, if not, do with their hands whatever you want (doing a lot of cuts and so on)

  6。 In code

  7。scratched f40

  8。Write in the status Im a Whale

  9。Should overcome your fear

  10。Get up at 4 :20 and go to the roof

  11。 It is necessary to scratch out a whale on the hand (or make a drawing on the hand)

  12。The whole day watching scary video

  13。Listen to music that they send to you

  14。Cut the lip

  15。Poke the needle arm

  16。Make yourself hurt

  17。Go to the roof of the largest and stand on the edge

  18。Going to the bridge

  19。Climb on the crane

  20。Check to trust

  21。 It is necessary to talk on Skype with a whale

  22。Sit down on the roof of the feet

  23。Again, the job with the code

  24。Secret Mission

  25。 meet with whale

  26。 You say the date of death, and you must accept

  27。 4 :20 go to the rails

  28。 Do not talk with anyone

  29。 Give an oath that youre a whale

  From 30 49 you every day you wake up at 4 :20, watch videos, listen to music, and every day doing one cut on her hand, talking to a whale。

  We jump (hangs up, jump out of the window, you go under a train, negativeside tablets)



  数量太多就不一一翻译了,但我会挑出几个典型的任务来看它们“进化”的趋势:



  2。 4 :20起床,看恐怖电影;



  3。 在胳膊上切出三道浅口;



  5。 如果你准备好成为一头鲸鱼,就在腿上刻几个口子;



  8。 在VK时间线上写道 “我是一头鲸鱼”



  11。在手上刻出一头鲸鱼;



  12。13:看他们给你的恐怖电影,听他们给你的音乐;



  19。 爬起重机;



  21。 在Skype上和鲸鱼谈话;



  26。 自己说出自己的死亡日期,并接受她;



  27。 凌晨四点二十起床去铁路 ;



  28。 不给任何人说话;



  29。宣誓自己是一头鲸鱼;



  之后的每一天都4:20起床,看恐怖电影,听恐怖音乐,每天进行自残并与鲸鱼说话。



  最后:结束自己的生命。



  



  看了以后是否有觉得太黑暗的感觉,就单从文字上感受,都令人难以接受,还不用说实际上实施。而游戏发明者是一位大学被辞退的21岁心理学专业学生,花了四年时间完成游戏策划和流程。然而这款游戏,完全是反人生存的本能,那为什么还会有如此多的人加入其中,到最后选择结束自己的生命。当我们生命降临于这个世界的时候,我们便有了生的本能,饿了会寻找奶吃,困了会睡觉恢复心力。我们都在努力活着,随着年龄的增长,我们的意识也在成长,尤其在10岁左右自我意识的出现,便会出现自我与外部客观世界的认知的不协调。人的生命权有了意识选择。这个时候外部世界观的建立还不够完善,内心对外界充满好奇,寻求刺激。而蓝鲸游戏刚好选择这个时期懵懂的青少年,看上面的40条游戏规则,都在引导人走向阴暗的世界。




  




  以下为我对游戏内容做以下解读。



  首先这是一个封闭的组织,选取对象为青少年,青少年的认知是懵懂的,是自己三观初步形成阶段。游戏从一开始就植入一个概念,该概念就是蓝鲸。第一天在手上刻上蓝鲸的图案,这是建立外部图像,将其形象化,具体化。在自己手上刻上一条蓝鲸,这是对自己身体的破坏,当人实施后,发现原来可以做也不会影响自己的生命,而且还被其他成员赞美认为很酷,从此认知上便会形成一种身体可以任意摧残的错误认知。第二步,就是瓦解个人的意志,如何去瓦解,人内心向往平静,而却在早晨植入了恐怖的心情,接下来一天都会被恐怖的阴影笼罩,人一直都会耗费心力去抵抗恐惧,人的意志被瓦解,便会接受组织管理者的摆布和错误观念的植入。接着继续雕刻一头蓝鲸,加深蓝鲸的概念。并承认自己是一头蓝鲸,听过这么一句话,谎话说一千遍成真理。就是在这样意志消沉中不断的去认同这些概念。接下来的连续几天都是做差不多的事,植入蓝鲸概念,瓦解个人意志,并不断获得这个组织的赞美认同,方法也差不多,只要能让人产生恐惧的方法,诡异的音乐,站在最高处,人逐渐适用这样的环境,世界观被改造了,意识被瓦解,潜意识里认同自己是头蓝鲸,而且这头蓝鲸是血淋漓的,被组织认同的。

  人都是观念动物,催眠术大家都知道吧,对此对催眠术简单说下,让人更直观的有个认识。催眠术就是让人的潜意识与催眠师直接进行沟通。我们很多行为都是潜意识决定的。人类的潜意识对外来的信息的怀疑、抵触功能会减弱,因此施术者会用一些正面的催眠暗示(又称信息,例如信心、勇气、尊严)替换受术者原有的负面信息(又称经验,例如焦虑、恐惧、抑郁),从而让受术者能够产生和原有不同的状态,这就是改变了人潜意识陈旧的观念而产生的效果。说一个具体的例子,我高中的时候,有位寝室的同学睡着了,我问他准备吃什么,他回答要面包。此刻他属于熟睡状态,而潜意识却能与我们沟通,我们说话他潜意识是有活动的。而且这些活动对外界的反应是有原先的观念决定的,就像他说想吃面包。同样,蓝鲸游戏参与者潜意识里认定自己是头蓝鲸,需要遵守游戏规则,在微弱的意志下进行到底,听从组织者摆布。



  对观念的认识再来看这么一个理论,ABC理论(ABC Theory of Emotion)是由美国心理学家埃利斯创建的。就是认为激发事件A(activating event 的第一个英文字母)只是引发情绪和行为后果C(consequence的第一个英文字母)的间接原因,而引起C的直接原因则是个体对激发事件A的认知和评价而产生的信念B(belief的第一个英文字母),即人的消极情绪和行为障碍结果(C),不是由于某一激发事件(A)直接引发的,而是由于经受这一事件的个体对它不正确的认知和评价所产生的错误信念(B)所直接引起。错误信念也称为非理性信念。 如图中,A(Antecedent)指事情的前因,C(Consequence)指事情的后果,有前因必有后果,但是有同样的前因A,产生了不一样的后果C1和C2。这是因为从前因到结果之间,一定会透过一座桥梁B(Bridge),这座桥梁就是信念和我们对情境的评价与解释。又因为,同一情境之下(A),不同的人的理念以及评价与解释不同(B1和B2),所以会得到不同结果(C1和C2)。因此,事情发生的一切根源缘于我们的信念、评价与解释。

  情绪ABC理论的创始者埃利斯认为:正是由于我们常有的一些不合理的信念才使我们产生情绪困扰。如果这些不合理的信念久而久之,还会引起情绪障碍呢。情绪 ABC理论中:A表示诱发性事件,B表示个体针对此诱发性事件产生的一些信念,即对这件事的一些看法、解释。C表示自己产生的情绪和行为的结果。

  通常人们会认为诱发事件A直接导致了人的情绪和行为结果C,发生了什么事就引起了什么情绪体验。然而,你有没有发现同样一件事,对不同的人,会引起不同的情绪体验。同样是报考英语六级,结果两个人都没过。一个人无所谓,而另一个人却伤心欲绝。

  为什么?就是诱发事件A与情绪、行为结果C之间还有个对诱发事件A的看法、解释的B在作怪。一个人可能认为:这次考试只是试一试,考不过也没关系,下次可以再来。另一个人可能说:我精心准备了那么长时间,竟然没过,是不是我太笨了,我还有什么用啊,人家会怎么评价我。于是不同的B带来的C大相径庭。

  所以如果一个人对观念根深蒂固,就很难去改变。只需要一个事件就能引发观念后的结果。加入蓝鲸游戏的人,就必须遵守游戏规则,加入时所以家庭信息,以及裸照等被组织者作为砝码让参加者没有后路,只能继续。到最后观念加深,直到完后最后一个任务。

  同时让我想起了前几年的邪教组织,校园裸贷事件,其实都是利用了人负面的心理。所以不光是青少年,哪怕是成年人或许也会深受其害,这些都是被人套路一步一步的走向深渊的高级知识犯罪。未来的犯罪都是高智商犯罪,只有不断的学习提升自己,才能识别这些套路背后的阴谋,才能更好的活下去。